Vsebina
Spremembe v sobi Desetletja podaljšanja, dodajanje vrednosti dobrega nadaljevanja medplanetarnih strategij, ki imajo fantje, ki so ustvarili "sobne sisteme", da bi sledili, in boste štiri nove svetove in videli ter se lahko odpravili na potovanje. Vsa skupnost predstavlja geografski izziv knjige, zaradi česar so vaše medplanetarne noge, ki drvijo iz velikega neznanega, videti zelo gostoljubne, če jih primerjate s, recimo, prizorom, ki je običajno sestavljen iz lave in pepela. Vaše lokalne živali na vašem vulkanskem planetu so prav tako prijazne, morda ne dobavljajo svežih velikanskih virusov.
Voda iz tatov je morda najbližji preizkusni kamen, s pomočjo njenih norčij osebja in prežete industrije, da bi izvedeli več o njej. Tako vi kot ekipa lopovov, za manj boljšo identiteto, ste se podali na precej zanimivo potovanje, znano kot Voidship, ki je zgrajena za prečkanje novih najtemnejših kotičkov vesolja. Nova destinacija, kamor potujete, je Koronus Expanse, kraj, tako nevaren, da vaše kraljestvo sploh ne bi objavilo glasov, da bi ga ocenilo. Zaradi tega je to eno glavnih neraziskanih območij, polnih odkritij, in lahko, ustvarite, veliko dragocenega plena in tehnologijo za plenjenje. Obdržite ladjo, govorite o drugih svetovih in imejte ekipo v boju za vse, kar jo čaka, ko pride dol. Naredba 8020, nov vnos v Supermassive's Ebony Photography Anthology, je še ena igra, ki jo spremljamo že vrsto let.
Točno to, zakaj so Helldivers edinstveni, je zaradi same količine stvari v precej slabem stanju, ki se pojavljajo na bojišču. Naj bodo to ogromni žuželki, valovi avtomatskih bitij ali morda nenavadna frakcija Light, ki je bila v igro dodana decembra 2024, v vsakem cilju je toliko raznolikosti. Malo akcije s prijateljskimi plameni in že imate pripravljeno na kaos, saj se soigralci trudijo preživeti pred vhodnimi taktikami. Da vas ne bi zamenjali z The New Outer Worlds – drugo zelo obsežno igro iz leta 2019, o kateri bomo zagotovo govorili kasneje – Outer Wilds vas bo kot navdušenega astronavta antropologa odpeljal v nova divjina sveta in raziskal najdišča po vsem sončnem sistemu.
Če nameravate leteti, lahko naletite tudi na posebne nebesne regulatorje. Lahko se zbirate, sicer boste morali zgraditi bazo ali vesoljsko postajo za nove pulte, da se boste lahko izognili neredu stran od območja, preden se odpravite na neznano. Občutek se določi v času po uničujočem občutku, ki je odmeval med zvezdniki. Kot edini preživeli z ladjo in zanesljivo tehnologijo se morate pripraviti na izkoriščanje in zbrati vse, kar lahko, da ustvarite trajnostno območje stran od operacij. Z veliko metro lahko tvegate, da se odpravite v vesolje, raziščete planete in poskušate ugotoviti, kaj se je zgodilo.
Tisti, ki si želijo ustvariti obrambo in si lahko ustvarijo članstvo, in ti, ki mislijo, da so na lestvici in si lahko predstavljajo položaj, lahko izkušeni oboževalci igre Starfleet Aplikacija Playfina Order najdejo veliko stvari, s katerimi se lahko ukvarjajo, še posebej, ko gre za del visoko izurjene skupine frontnih in podpornih čolnov, ki divjajo po galaksiji. Igralci imajo povezave s TOS, TNG ali DS9, razvajajo serijo treningov in igrajo v skoraj vsaki igri ob strani, še posebej z organiziranimi cilji igralcev in se lahko borijo v formatih. Z igro, financirano z mikrotransakcijami, lahko kupite tudi veliko ličil, vendar stvar je, da Star Trek Online ni preveč simulator za igralce, ki imajo radi Celebrity Trek, temveč le zabavo za oboževalce Superstar Treka, ki radi igrajo.
»Naše podjetje namerno preprečuje stvari, kot je sloves svežega pilota, kajne?« pravi Browder. Browder dokazuje, da je metanje križca v glavo le delček od tega, zakaj bi bila ekipa zmagovalnega mesta. Wildgate ima pilotiranje, igranje s sondami, zbiranje plena in absolutno nič sabotažnih misij, s katerimi bi prispeval – vse, kar se sešteje, vodi do dosežkov, ki presegajo trenutne strelske spopade. Da se akcija na tekmi stopnjuje, postane bolj ekstremno. Inovativna sredstva bodo, pa tudi odločnost je bikovska.
Nove opombe o dogajanju so očitne že na samem začetku igre, saj se opombe »3«, »6« in »9« pojavljajo skozi igro. Novo obračanje in raziskovanje drugih planetov (ne veste, kaj je bilo razdeljeno, dokler nekdo ne ujame nove številke ekipe na koncu svoje menjave) se zdi dobro, vendar nekoliko naključno. Tukaj ni nobene izbire, dokler se vrata ne odprejo, kako se vrniti domov, zato gre bolj za sistem vrat. Vendar, kaj ni všeč, kot da bi obrnili nova pristanišča za zaposlovanje, ko igra teče? Všeč so mi bile tako kot mi je bila všeč standardna plošča Terramare, brez možganskih preobremenitev.
Nov zaslon se hitro zamenja, preden se odločite za druge karte. Kadar koli na potezi lahko vržete karto ekipe iz rok, da obrišete nov zaslon in imate na voljo približno tri najnovejše razdeljene karte. Ko pridete na planet, morate imeti cilj, ki ste ga dosegli, in se vrniti na del kredita, ki ga še niste preverili. Sveže delujoče bankovce so vedno na voljo in če imate vsaj tri bankovce za osebje, boste prejeli najdeno karto sveta "3". Zavedajte se, da igro začnete le z eno karto osebja, vašo glavno. Ko se vrneš na planet, najprej preveriš spodaj levo, ali obstaja cena, sicer je odvisno od tega, kako priti tja.
Vesolje je polno skrivnosti, zato smo mi, kot posamezniki, motivirani, da poskušamo razrešiti vse možne skrivnosti. Seveda le redko obstaja rešitev, ki je varna, a je tista, ki smo jo preveč pripravljeni sprejeti, kolikor časa si jo želimo. Empyrion – Galactic Endurance vam ponuja novo skrivnost iz Empyriona, ki se zagotovo skriva nekje v vesolju. Ko je v svetu kaj bolj norega in nepredvidljivega kot neznane sile …
Naključne kriminalne izkušnje, iskalne pohode, povsem novi svetovi in morda dirke, odklenljive ladje in morda postavitve, tone in morda veliko nenavadnega in čudovitega orožja in morda predmetov – v FTL boste našli toliko, da ima vsaka igra potencial, da postane precej drugačna. Lahko si predstavljate, da upravljate težko plovilo, ki uporablja ionske topove, da onesposobite izzivalce, in imate drone, da jih lahko obstreljujete z laserji. Drugič vas bodo spodbudili, da uporabite možgansko moč, da premagate sovražnike, ali teleporterje, da dokončate ladje skupaj s svojo posadko. Kar zadeva zaplet, je zgodba Mass Effecta, z enim do staromodnih, ki predstavljajo svet, kot ga poznamo, resnično podobna zgodbi Starflighta. Pravzaprav boste Starflight skoraj opazili kot 70. leta, ki je bila v stilu Mass Effecta BSG, le brez smešne serije Galactica 80, ki bi lahko omadeževala njihov značaj. Size Impression vključuje učinkovito zgodbo in položaj likov, vi pa boste, kljub popolni odsotnosti nadzora nad vesoljsko ladjo, imeli poveljstvo zunaj delovne ladje in lahko govorite o novem vesolju.